Palworld Companion
#196NocturneMonture volante

Xenolord

Xenolord

TénèbresDragon

Tiers par catégorie

Calculé depuis les statistiques du jeu 1.0 · 14/09/2026
B
Général
score 51.3/100
C
Travailleur de camp
score 17.4/100
Monture au sol
non applicable
D
Monture volante
score 0/100
Monture aquatique
non applicable
S
Combat
score 94/100

Où le trouver

Ce Pal n’apparaît pas à l’état sauvage : il s’obtient par reproduction, par éclosion d’œuf ou lors d’un combat scénarisé.

Simulation

Traits passifs

2/4 emplacements
Attaque +10 %

Les traits marqués ◆ sont ceux que l’espèce porte d’office. Si votre Pal ne l’affiche pas, cliquez dessus pour l’écarter : il rend son emplacement et sort du calcul.

Seuls les effets chiffrés qui portent sur le Pal sont comptés, lus dans la description de chaque trait. Ceux qui visent le joueur (« l’attaque du joueur augmente de 10 % »), les résistances élémentaires et les immunités sont affichés mais pas simulés.

PV
4 000
jusqu’à 4 975 au potentiel max
Attaque
605
jusqu’à 753 au potentiel max
Défense
500
jusqu’à 635 au potentiel max
Vitesse de travail
70
sans bonus

Stats de base retenues : 130 PV · 120 attaque · 120 défense. Le second chiffre de chaque case correspond au potentiel individuel maximal (+30 %), tiré à la capture et invisible en jeu.

Progression

NiveauPVAttaqueDéfenseVitesse de travail
15701195970
101 20020914070
252 25035727570
50simulé4 00060550070
806 10090277070

Quels traits viser

2 emplacements à remplir

Classés par bonus d’attaque — c’est lui qui multiplie les dégâts — puis par défense et PV à égalité.

  • 5Lame du JugementAttaque +50 %Défense -30 %greffe au labo · objet dédié · n’apparaît jamais au hasard
  • 5Dieu de la DestructionPV -50 %Attaque +40 %Défense +20 %greffe au labo · objet dédié · n’apparaît jamais au hasard

À défaut

  • 4Colère DivineAttaque +30 %Défense +5 %greffe au labo · objet dédié · rare au tirage aléatoire
  • 2ImpulsifAttaque +30 %Travail -50 %greffe au labo · 50 000 or · courant au tirage aléatoire
  • 4LégendeAttaque +20 %Défense +20 %héritage d’un parent uniquement · n’apparaît jamais au hasard

Les meilleurs traits sont aussi les plus durs à obtenir : ceux de l’Arbre-Monde ne s’attrapent qu’en fin de partie, et un trait « héritage d’un parent uniquement » ne se greffe pas — il faut le faire descendre par la reproduction.

Pertinents pour ce Pal seulement

selon ses types
  • 4Sorcière+30 % de dégâts sur son propre typehéritage d’un parent uniquement · n’apparaît jamais au hasard
  • 3Dragon Divin+30 % de dégâts sur son propre typehéritage d’un parent uniquement · n’apparaît jamais au hasard
  • 3Seigneur des Enfers+30 % de dégâts sur son propre typehéritage d’un parent uniquement · n’apparaît jamais au hasard
  • 1Sang de Dragon+10 % de dégâts sur son propre typehéritage d’un parent uniquement · courant au tirage aléatoire

Ces traits ne majorent que les dégâts du type de ce Pal : ils ne comptent pas dans le classement ci-dessus, qui ne regarde que l’attaque brute.

Compétence de partenaire

rang 1 sur 5
Ailes Météores Niv. 1

Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de (20~50)% les dégâts des compétences partenaires des Pals équipés d'une arme. (Effet non cumulable) Technologies66

ValeurNiv. 1Niv. 5
(20~50)%20%50%

Les deux bornes sont l’effet au rang 1 et au rang 5.

Le rang ne monte pas avec le niveau, mais au condenseur : une étoile, un rang. Les quatre paliers coûtent 4, 8, 12 puis 24 doublons de la même espèce, soit 48 en tout pour atteindre le rang 5.

Compétences de campement

vitesse de travail 70
AptitudePoints / sTâche de 10 pts
Collecte2Collecte2,05,0 s

Le niveau du Pal ne change rien au campement. En jeu, ni le niveau d’aptitude ni la vitesse de travail ne montent avec les niveaux : la cadence ci-dessus ne bouge qu’avec la condensation (+10 % par étoile) et les traits de vitesse de travail. Monter un ouvrier en niveau ne sert donc qu’à le garder en vie et à porter plus lourd.

1 point de travail / s et par niveau d’aptitude

Autres caractéristiques

valeurs de base, indépendantes du niveau
Endurance
300
Course
550
Sprint monté
660
Transport
-1
Rareté
8
Taille
L
Prix
3 622
Niveau sauvage